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素描人物丨嘴巴、耳朵畫法詳解

發布時間:2018-05-01 03:45:25 來源:網絡瀏覽:

素描人物丨嘴巴、耳朵畫法詳解 環衛工作服批發 嘴巴刻畫合集 人中:位于上唇結節線的上部是鼻子與嘴之間的凹槽, 畫時注意它會隨嘴部的透視進行變化??诹眩荷稀⑾伦齑介]合后構成的波狀線, 具有起伏、虛實等變化。下唇:下嘴唇的變化比較油滑, 由左右兩個唇結節構成兩個微突點。下嘴唇從橫向和縱向來講都可以各自分為3個面, 表現時不能抄襲音調而忽視對該形體的表現。唇角:嘴部與面部銜接中非常重要的部位, 表現時注意由唇角處穿過嘴唇邊沿相交處在形體上構成的明暗關系, 它是嘴部表現進程中非常重要的1個細節。- 嘴巴細節刻畫 -€€嘴巴的構造:要畫好嘴巴首先需要了解其€€部結構。在下圖可以看到,嘴部骨架部份可分為:上€€骨、下€€骨、牙齒

嘴巴刻畫合集


人中:位于上唇結節線的上部是鼻子與嘴之間的凹槽, 畫時注意它會隨嘴部的透視進行變化。

口裂:上、下嘴唇閉合后構成的波狀線, 具有起伏、虛實等變化。

下唇:下嘴唇的變化比較油滑, 由左右兩個唇結節構成兩個微突點。下嘴唇從橫向和縱向來講都可以各自分為3個面, 表現時不能抄襲音調而忽視對該形體的表現。

唇角:嘴部與面部銜接中非常重要的部位, 表現時注意由唇角處穿過嘴唇邊沿相交處在形體上構成的明暗關系, 它是嘴部表現進程中非常重要的1個細節。


- 嘴巴細節刻畫 -

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嘴巴的構造:要畫好嘴巴首先需要了解其€€部結構。在下圖可以看到,嘴部骨架部份可分為:上€€骨、下€€骨、牙齒。從表面上€€看,嘴巴部份可分為:人中、上唇結節、上嘴唇、牙齒、下嘴唇、下唇結節、頦唇溝,€€些就是在繪畫中重點表現部份。

嘴巴的肌肉結構:嘴巴部位的肌肉結構也很重要,在畫嘴巴的時候,其筆的走向是根據肌肉的形走。當小火伴了解了嘴巴肌肉的所在位置,肌肉的具體走向,在作畫的時候就會輕松很多。

3大面指物體受光后1般可分為3個大的明暗區域:亮面、灰面、暗面。簡單來講就是“黑、白、灰”。

5大音調:1、高光; 2、中間調 (灰面);3、明暗交界限; 4、反光; 5、投影。

虛實關系,小志相信小火伴都很清楚。1般是暗部逐一虛,亮部逐美容室工作服
一實。“主體”逐一實,“次體”逐一虛。近逐一實,遠逐一虛。對畫嘴巴部位來講,受光面肯定是要畫實的,背光面是需要虛下去,虛實關系1定是要體現出嘴巴的飽滿和形體。

首先, 由于作畫角度的不同, 嘴部的透視要以人中為界, 依照近大遠小的透視規律畫出嘴和上唇結節兩點 所產生的左右大小的比例關系,這個豁口不能畫得過寬, 1定要對照著嘴唇全部的寬度比例進行表現。

其次, 在畫嘴唇時不能盲目強調嘴唇紅潤的固有色, 通常上嘴唇要略重于下嘴唇。再有, 在表現嘴唇邊沿時, 不應將嘴唇的邊沿輪廓勾死, 也就是說不能把邊沿畫得跟剪影形那樣,而是要更多的去表現體積。

多練習嘴巴的畫法,利于為小火伴打下扎實的畫5官的基本功。


€€嘴巴正面圖



€€ 嘴巴3/4面圖



€€嘴巴側面圖



男性對象:男性口輪匝肌起伏明顯, 塊面轉折感強烈。人中和嘴唇邊沿偏方, 嘴部周邊通常生有胡子。

女性對象:女性口輪匝肌起伏不明顯, 與其他部位穿插交界處基本平滑過渡。人中和嘴唇邊沿輪廓圓潤, 下唇光滑, 高光強烈。

青年對象:年輪人肌肉飽滿, 結構清晰而富有彈性, 皮膚光滑且無明顯皺紋。嘴唇厚度強, 輪廓明確, 高光明顯。

老年對象:老人肌肉松弛, 口輪匝肌表面縱生許多皺紋。肌肉飽滿度不夠, 嘴角橫向拉長。嘴唇不潤澤, 高光面積和亮度減弱。

1 、對象上嘴唇空間感較弱, 起稿時強調上唇結節。

2 、上下唇的明暗交界限變化豐富, 在刻畫時要注意隨著形體和光源而調劑。

3 、全部嘴唇中間實、強對照, 兩側虛、弱對照, 并且嘴角周圍的小灰面能使嘴角更柔和。

4 、表現口裂時要重點強調上唇結節下方, 下筆肯定些, 并且向左右逐步弱化。

1 、 正面角度嘴部表現規律:正面嘴巴的外形呈平視的圓弧狀, 畫時應注意兩嘴角與口裂的之間的口裂弧度, 透視越小, 弧度越小。上下唇的亮部變多,暗部變窄。

2 、半側面角度嘴部表現規律:半側面的嘴在繪畫時要注意橫向上的透視, 近大遠小。捉住嘴部中心透視野的透視方向, 肯定嘴部左右兩側的大小和寬窄變化,并且還要注意中心透視野本身的起伏轉折變化。

3 、全側面角度嘴部表現規律:嘴唇的形在側面表現中需要畫得飽滿1些, 這樣有助于肉感的表現。上唇的上翹、下唇的下垂要更加明確地表現。


耳朵刻畫合集


耳朵的各個部位造型曲折又相互穿插,結構看起來比較復雜。耳朵的結構主要有3部份,外耳、中耳、內耳。主要的形體結構,闊邊、耳輪、環繞耳朵的耳甲腔、下部的肉組織耳垂,選圖于2道入口的對耳屏。內緣在而上部份構成“Y”字形的小岔口,對耳屏的下面有1個小槽口正好處于耳道口的下方。耳輪上不的外側弧線上的小結點被稱之為“達爾文之點”。

耳朵的形狀是不規則的殼狀, 其輪廓呈C型, 上寬下窄, 中央是1個凹形碗狀體。耳部主要由耳輪、對耳輪、耳屏、3角窩和耳垂等幾個部份組成。

耳輪:由于耳輪的外部形態顯現方中有圓、圓中帶方的感覺, 所以耳輪外輪廓交界限從上到下的粗細、深淺和方圓節奏就要給予重視, 并且還要在耳輪上分出交界限、反光、灰面和亮面等。

3角窩:耳朵上部的3角窩多數處于暗部中, 所以在對耳輪上所構成的投影形的起伏變化就要給予高度重視。

耳屏:耳屏、3角窩和耳道在空間上比耳輪、對耳輪和耳垂靠后, 為了拉開耳朵前后的空間, 我們要適當減弱靠后部份的黑白對照, 在刻畫上還要注意主次和虛實關系。在表現對象耳垂時, 不管厚薄都要表現出耳垂底部的交界限、灰面、亮面和反光。


- 耳朵細節刻畫 -

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正面中的耳朵在表面是處于遠處,但假設你睜大眼睛去視察,即便是處于暗部里邊,耳朵的內容我們還是可以看的清楚的,大家都知道,繪畫是需要藝術處理的。假設你把遠處的部份也都刻畫的清晰明了,四平八穩。那還談甚么處理?所以正面和4分之3角度中的耳朵,只要把特點和穿插關系交代準確,然后再把對照減弱使其虛1些退到遠處,畫的“爽快”1些就好了。注意:(1般是暗部逐一虛,亮部逐一實?!爸黧w”逐一實,“次體”逐一虛。近逐一實,遠逐一虛)。

通過對形體交界限、反光、灰面和亮面的刻畫,就可以較好地塑造出體積感。由于耳朵上方的3角窩多數情況下都會含在暗部中,所以對耳輪上的受光面、灰面、交界限和反光和投影等都是我們刻畫的重點。相比耳輪、對耳輪和耳垂,耳屏、3角窩和耳道在空間上比較靠里, 為了拉開它們之間的前后空間, 我們在塑造時就應適當減弱靠后部份的黑白對照。并且, 耳屏不是1個簡簡單單的兩個鼓包, 它是由兩個崛起組成,因此要通過表現交界限的細微變化以體現其體積。耳垂有厚有薄,但不管厚薄都要通過畫出其底部的交界限、弧面、亮面和反光來體現體積感。另外, 耳垂前面與頭部銜接的部位其實不是已調簡單的直線, 它的起伏轉折還需根據不同情況認真表現。

耳朵最重要的1點就是,在虛下去的的同時,如何塑造好耳朵這個形體??梢詮亩鋷滋庈浌恰⒍古c臉頰的關系、和耳朵的外圍形體,小只覺得最重要能體現耳朵形體的是耳朵外輪廓里面的那1條結構線。

3大面指物體受光后1般可分為遼化忠旺工作服
3個大的明暗區域:亮面、灰面、暗面。簡單來講就是“黑、白、灰”。

5大音調:1、高光; 2、中間調 (灰面);3、明暗交界限;冬季蛋糕店工作服圖片大全
4、反光; 5、投影。


€€ 耳朵側面


€€ 耳朵正面


€€ 耳朵3/4側面



首先, 雖然每一個人耳朵的外形特點各不相同, 但結構卻基本1致。并且, 當頭部平視時耳朵是斜著的, 整體傾斜度與濰坊福田雷沃工作服
鼻梁近似。其次,由于耳朵大部份是由具有彈性的軟骨組織構成的, 外部形態顯現方中有圓、圓中帶方的感覺, 所以耳朵的外輪廓1定要畫出體積感。

1.該角度能夠看到內耳孔, 起形時注意該處形體的穿插關系。

2 .耳朵結構復雜, 受光源影響會構成很多小灰面, 表現時注意這些灰面在色調層次上的變化。

3 .掌控耳朵幾處色調較深的暗面, 不能畫悶。

4 .調劑明暗交界限和投影線,使它們的起伏變化和耳朵的結構密切的聯系在1起。

1 、正面俯視角度耳部表現規律:俯視的耳朵整體高度變短。內外耳廓、耳窩等的頂面增大,底面消失或變小。整體透視有向下的趨勢, 上寬下窄。

2、半側面角度耳部表現規律:半側面耳朵的寬度最大。內外耳廓亮面變窄, 暗部變寬。3角窩及耳窩的立面增大,面積增大。

3 、全側面角度耳部表現規律:側面的耳朵整體變的更窄, 呈長方形。3角窩及耳窩的立面進1步增大, 內外耳輪、耳垂、耳屏的側面進1步減小, 注意內外耳輪前后空間關系產生的虛實變化。

男性對象:男性耳朵輪廓明顯, 塊面轉折感強烈。明暗對照較為強烈,耳朵較為厚實。

女性對象:女性的耳朵輪廓較為柔和, 穿插交界處基本平滑柔和。耳朵飽滿,明暗關系微弱。

(整理自網絡,僅用于學習交換,版權歸原作者)

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